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SWTOR - Zones de Combats & PvP PDF Imprimer Envoyer
Écrit par N'obi Wen   
Vendredi, 05 Novembre 2010 19:50
Je profite de la dernière News sur l'officiel de StarWars The Old Republic pour vous présenter les systèmes de combat PvP et ces zones de combats.

Bien que nous ne disposons encore que de peu d'informations à ce sujet, commençons par les toutes dernières !

D'après les retours du EA Winter Showcase:

  • Il y'aura différentes zones de combats éparpillés dans la galaxie.
  • Pour le moment, elles sont prévue pour 2 groupes de 8 joueurs (1 groupe Méchant / 1 groupe Gentil, enfin les 2 se castagneront quand même).
  • Les temps de respawn seront masqués par un trajet Navette (de son vaisseau spatial) à la zone de guerre.
  • Les zones de guerres seront instanciées.
  • La prochaine zone de guerre présentée sera un vaisseau spatial abandonné.
Les développeurs nous présentent cette semaine les zones de combats avec une vidéo qui nous amène sur Aldérande où font rage des combats pour la défense de la planète. L'objectif premier des développeurs semble être l'immersion du joueur dans le GamePlay, c'est pourquoi il nous annonce fierement que nous ne nous batterons pas pour un drapeau (celui d'Aldérande), mais pour des batteries de Laser.

En effet, l'histoire tourne autour d'un canon de défense de la planète, les joueurs devront donc prendre d'assault les TurboLasers pour les contrôler. L'avancement dans la mission PvP s'affichera non pas avec une barre de progression ou des points affichés sur le Hub mais par l'état des transports adverses avec la fumée et les flammes !

L'effet n'est pas le même que la vidéo de présentation d'Alderande lors de l'E3 2010 mais cela promet incontestablement de bonnes séances de PvP en voyant cette vidéo de cette zone de combat !



Malgré sa neutralité officielle, Aldérande est le théâtre des manœuvres politiques de la République et de l'Empire. Alors même que des dissensions au sein des familles nobles de la planète menacent de dégénérer en guerre civile, les forces des deux puissances se livrent un combat secret qui pourrait sceller le sort d'Aldérande. Dans les montagnes, la République et l'Empire s'affrontent pour le contrôle du canon défensif planétaire, une arme capable de décimer une flotte entière et d'assurer la domination totale des environs de la planète.
Cette bataille sur Aldérande est notre première approche du contenu joueur contre joueur en équipes organisées dans The Old Republic™. Pour s'emparer du canon défensif planétaire, les joueurs doivent affaiblir les boucliers des transports de l'ennemi, repousser ses troupes au sol ou y laisser la vie. Pour protéger leur flotte et remporter la victoire, les joueurs doivent coordonner leurs efforts pour contrôler les unités d'artillerie du système défensif.





Vous retrouverez les captures d'écrans publiées par BioWare & LucasArts ci-contre !

Une interview récente du Lead Designer de SWTOR par GameSpot et l'article qui va avec ici




Il y'a quelques temps dans cette galaxie, les développeurs avaient amenés le système de combats à l'aide de cette vidéo ci-dessous. Celle-ci semble présenter un début de phase en groupe contre des PNJ, avant de tomber face à des joueurs de la faction opposée.


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Mis à jour ( Dimanche, 07 Novembre 2010 19:46 )
 
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